校園營銷-如何打動Z世代消費群體,從而占領校園市場?

許多企業行銷部門在制定行銷計劃時,往往以產品銷售為最大的目標。相信:銷售是品牌,只要銷售到位,品牌自然會得到提升。這種想法很錯誤。創凡校園營銷
并且隨著 Z世代的到來,當代大學生的消費欲望和消費潛力也大大提高了。雖然品牌主們已經感受到了 Z一代的消費潛力,但想要了解這一代消費者的心理卻并非易事。由于其缺乏品牌忠誠度,熱愛自己,多渠道的產品和價格對比等消費特征,面對越來越“難伺候”的大學生消費,品牌需要拋棄傳統的密集式的營銷思維,以更加有趣、獨特的方式打動 Z一代,從而“占領”新的校園市場。創凡校園營銷
利益決定品牌壁壘
根據 IBM公司的調查,74%的 Z一代把他們的碎片時間都花在了因特網上,其中四分之一的用戶每天花在因特網上的時間超過了5小時。二次元、游戲是他們的興趣標簽, Z一代平均每天會瀏覽68個視頻,他們更擅長拓展自己的信息獲取渠道。創凡校園營銷
資料來源:95后關心人士報告
與 Z世代消費者相適應,重新賦予品牌新的內涵是每一個品牌都要面對的問題。把大學生符號化是品牌的普遍思維誤區,校園營銷模式趨同化也是不容忽視的現狀。直面 Z一代:連貫性將是企業成功贏得年輕消費者的關鍵。校園品牌主的營銷模式與能否圈住 Z世代消費者密切相關。創凡校園營銷
社會化營銷: KOL成就品牌影響力
“Z一代”是市場意識相當強的一代,受到了同輩和朋友的影響,而“Z一代”則很難接觸到諸如電視、紙媒等傳統媒體渠道。因此,針對 Z一代的品牌營銷要建立起與其長期互動的機制,達到足夠的品牌曝光,通過 KOL在朋友圈和社區里與其進行交流。
內涵營銷:興趣-消費
對 Z一代來說,內容營銷既要找準渠道定位,又要打造高質量的內容。網絡文化長期浸潤下, Z一代能夠辨別信息真偽,而通過內容文案層面對其進行影響并不容易,當品牌主主動接觸他們時,他們會將其視為營銷信息,而主動接觸后,則會將其視為被動信息。因此,校園營銷的內容設計需要把握恰當的度,通過校園媒體公眾號,將你的品牌信息低調地“混”在日常接受的信息中,從潛意識中不知不覺地影響到 Z一代對品牌的認知,從而實現內容營銷的目標。創凡校園營銷
營銷學:讓娛樂“引爆”校園市場
手機互聯網的發展浪潮下,讓娛樂化與校園營銷場景實現了最大程度的深度結合。大家都在花錢,也有人在花錢。創凡校園營銷
這些看似極其嚴肅的傳統產業和傳統文化,更是無法回避與娛樂共舞,這一現象將在面向 Z世代的校園營銷中更為頻繁地出現。娛樂性營銷從來沒有消失過,只是變得更理性、更隱蔽。創凡校園營銷
創凡傳媒致力于幫助品牌高效、精準、垂直打入高端年輕消費圈。是國內為數不多的一家能覆蓋全國2000多所高校,主要輻射千萬18-30周歲消費群體,能為企業提供包括:校園品牌推廣、校園廣告投放、高校IP、校園營銷活動策劃、活動打造等一站式營銷推廣服務的科技營銷公司。